Raridades e Drops de Build a base RNG

Tiers de raridade e taxas de drop estimadas para Rolls em Build a base RNG: Common até Secret, escala de luck e notas de pity.

Tiers de Raridade

Títulos RNG do Roblox tipicamente usam tiers crescentes. Build a base RNG segue o padrão do gênero:

TierPeso Base TípicoExperiência do Jogador
Common~40–55%Renda de início
Uncommon~25–30%Upgrades iniciais
Rare~12–18%Pico de mid-game
Epic~5–8%Definidores de build
Legendary~1–3%Metas de longo prazo
Mythic+<1%Flex / crafts

Pesos exatos são server-side e podem mudar — trate a tabela como estimativas da comunidade até a Slungpy publicar taxas oficiais.

Escala de Luck

Multiplicadores de luck comprimem tiers baixos e expandem massa de probabilidade de tiers altos. Modele sessões com a calculadora de Roll e o guia de luck.

Tabelas de Boss vs Roll

Drops de Relic usam tabelas de Boss separadas dos Rolls de estrutura — página de drops de Relic.

Lendo a UI de Roll

Flashes de cor e stingers sonoros telegrafam hits de tier. Aprenda os sinais para não perder notificações Legendary durante auto-roll.

Perguntas frequentes

Taxas são publicadas?
Não oficialmente no lançamento da wiki — apenas estimativas da comunidade.
Luck afeta todos os tiers?
Geralmente desloca peso para cima — fórmula exata é server-side.
Qual o tier mais raro?
Provavelmente análogo a Mythic ou Secret — confirme via datamines da comunidade.
Raridades diferem por banner?
Banners de evento podem boostar pools específicos — leia notas de update.