Lista de Bosses — Build a base RNG
Lista completa de Bosses de Build a base RNG após a BOSSES UPDATE: Bosses iniciais, intermediários e finais, ataques personalizados, recompensas de Relic e ordem de desbloqueio.
Roster da BOSSES UPDATE
A BOSSES UPDATE de julho de 2026 adicionou encontros com Bosses e ataques personalizados — padrões telegrafados distintos das ondas padrão de zumbis. Cada Boss está ligado a pools de Relic usados no craft. A Slungpy Games lançou um patch de balanceamento complementar em 14 de julho de 2026 (API do Roblox) ajustando HP e ritmo de recompensas.
Leia o patch completo na página da Atualização de Bosses e nas notas de balanceamento de 14 de julho.
Estrutura de Tiers de Boss
| Tier | Papel | Foco de Relic | Quando Tentar |
|---|---|---|---|
| Boss Inicial | Tutorial de padrões | Relics Utilitários | Após clears estáveis de zumbis |
| Boss Intermediário | Spawns extras + hazards | Relics ofensivos híbridos | Defesas tier B, buffer de renda |
| Boss Final | Fases de enrage | Relics Core / best-in-slot | Layout tier S, plano de craft pronto |
Nomes específicos de Bosses são adicionados conforme a comunidade confirma rótulos no jogo — contribua via rastreador da comunidade.
Padrões de Ataque Personalizados
Ataques de Boss diferem dos zumbis: telegrafos no chão, mudanças de fase e hazards de arena punem layouts gananciosos. Aprenda um Boss por vez — estratégias de combate e guia para derrotar Bosses.
Servidores cooperativos suportam até cinco jogadores; o HP do Boss pode escalar com o número de participantes. Jogue solo primeiro para aprender os padrões.
Rota de Farm Recomendada
- Boss inicial até desbloquear o primeiro craft utilitário de Relic.
- Boss intermediário para Relics ofensivos se vazamentos de zumbis persistirem.
- Boss final quando renda e defesas suportarem custos de retry.
Confira os drops na página de drops de Relic antes de farmar o encontro errado.