Độ Hiếm và Drop Build a base RNG

Tầng độ hiếm và tỷ lệ drop ước tính cho Roll Build a base RNG: từ Common đến Secret, scale luck và ghi chú pity.

Tầng Độ Hiếm

Roblox RNG thường dùng tầng leo thang. Build a base RNG theo mô típ thể loại:

TầngTrọng số cơ bảnTrải nghiệm
Common~40–55%Thu nhập khởi đầu
Uncommon~25–30%Nâng sớm
Rare~12–18%Spike giữa game
Epic~5–8%Định hình build
Legendary~1–3%Mục tiêu dài hạn
Mythic+<1%Flex / craft

Trọng số chính xác ở server và có thể đổi — coi bảng là ước tính cộng đồng đến khi Slungpy công bố chính thức.

Scale Luck

Hệ số luck nén tầng thấp và mở rộng khối xác suất tầng cao. Mô phỏng phiên bằng máy tính Rollhướng dẫn luck.

Bảng Boss vs Roll

Drop Relic dùng bảng Boss tách khỏi Roll công trình — trang drop Relic.

Đọc UI Roll

Flash màu và âm thanh báo tầng trúng. Học tín hiệu để không bỏ lỡ thông báo Legendary khi auto-roll.

Câu hỏi thường gặp

Tỷ lệ có công bố không?
Chưa chính thức khi wiki ra mắt — chỉ ước tính cộng đồng.
Luck ảnh hưởng mọi tầng?
Thường dịch trọng số lên — công thức chính xác ở server.
Tầng hiếm nhất là gì?
Khả năng Mythic hoặc tương đương Secret — xác nhận qua datamine cộng đồng.
Độ hiếm khác theo banner?
Banner sự kiện có thể boost pool cụ thể — đọc ghi chú update.