Rarity dan Drop Build a base RNG

Tier rarity dan estimasi drop rate untuk Roll Build a base RNG: Common hingga tier Secret, skala luck, dan catatan pity.

Tier Rarity

Judul Roblox RNG biasanya pakai tier eskalasi. Build a base RNG mengikuti pola genre:

TierBobot Dasar TipikalPengalaman Pemain
Common~40–55%Income starter
Uncommon~25–30%Upgrade awal
Rare~12–18%Spike mid-game
Epic~5–8%Penentu build
Legendary~1–3%Target jangka panjang
Mythic+<1%Flex / craft

Bobot persis sisi server dan bisa berubah — anggap tabel sebagai estimasi komunitas sampai Slungpy menerbitkan rate resmi.

Skala Luck

Multiplier luck mengompres tier rendah dan memperluas massa probabilitas tier tinggi. Model sesi dengan kalkulator Roll dan panduan luck.

Tabel Boss vs Roll

Drop Relic pakai tabel Boss terpisah dari Roll struktur — halaman drop Relic.

Membaca UI Roll

Flash warna dan sound stinger memberi telegraph tier hit. Pelajari cue agar tidak miss notifikasi Legendary saat auto-roll.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah rate diterbitkan?
Belum resmi saat peluncuran wiki — estimasi komunitas saja.
Apakah luck memengaruhi semua tier?
Biasanya geser bobot ke atas — formula persis sisi server.
Apa tier paling langka?
Kemungkinan analog Mythic atau Secret — konfirmasi via datamine komunitas.
Apakah rarity berbeda per banner?
Banner event mungkin boost pool tertentu — baca catatan update.