Raretés et Drops Build a base RNG

Paliers de rareté et taux de drop estimés pour les Rolls Build a base RNG : de Common à Secret, scaling luck et notes de pity.

Paliers de Rareté

Les titres RNG Roblox utilisent typiquement des paliers croissants. Build a base RNG suit le pattern du genre :

TierPoids de Base TypiqueExpérience Joueur
Common~40–55%Revenus de départ
Uncommon~25–30%Améliorations précoces
Rare~12–18%Pic milieu de partie
Epic~5–8%Définisseurs de build
Legendary~1–3%Objectifs long terme
Mythic+<1%Flex / crafts

Les poids exacts sont côté serveur et peuvent changer — traitez le tableau comme estimations communautaires jusqu'à publication officielle par Slungpy.

Scaling de Luck

Les multiplicateurs de luck compriment les bas paliers et étendent la masse de probabilité des hauts paliers. Modélisez les sessions avec le calculateur de Roll et le guide luck.

Tables Boss vs Roll

Les drops Relic utilisent des tables Boss séparées des Rolls de structures — page drops Relic.

Lire l'Interface de Roll

Flashs de couleur et sons télégraphient les hits de palier. Apprenez les signaux pour ne pas manquer les notifications Legendary pendant l'auto-roll.

Questions fréquemment posées

Les taux sont-ils publiés ?
Pas officiellement au lancement du wiki — estimations communautaires uniquement.
La luck affecte-t-elle tous les paliers ?
Déplace généralement le poids vers le haut — formule exacte côté serveur.
Quel est le palier le plus rare ?
Probablement analogie Mythic ou Secret — confirmez via datamines communautaires.
Les raretés diffèrent-elles par bannière ?
Les bannières d'événement peuvent booster des pools spécifiques — lisez les notes de mise à jour.