Raretés et Drops Build a base RNG
Paliers de rareté et taux de drop estimés pour les Rolls Build a base RNG : de Common à Secret, scaling luck et notes de pity.
Paliers de Rareté
Les titres RNG Roblox utilisent typiquement des paliers croissants. Build a base RNG suit le pattern du genre :
| Tier | Poids de Base Typique | Expérience Joueur |
|---|---|---|
| Common | ~40–55% | Revenus de départ |
| Uncommon | ~25–30% | Améliorations précoces |
| Rare | ~12–18% | Pic milieu de partie |
| Epic | ~5–8% | Définisseurs de build |
| Legendary | ~1–3% | Objectifs long terme |
| Mythic+ | <1% | Flex / crafts |
Les poids exacts sont côté serveur et peuvent changer — traitez le tableau comme estimations communautaires jusqu'à publication officielle par Slungpy.
Scaling de Luck
Les multiplicateurs de luck compriment les bas paliers et étendent la masse de probabilité des hauts paliers. Modélisez les sessions avec le calculateur de Roll et le guide luck.
Tables Boss vs Roll
Les drops Relic utilisent des tables Boss séparées des Rolls de structures — page drops Relic.
Lire l'Interface de Roll
Flashs de couleur et sons télégraphient les hits de palier. Apprenez les signaux pour ne pas manquer les notifications Legendary pendant l'auto-roll.