Base de Données Objets Build a base RNG

Base de données complète des objets Build a base RNG : structures, défenses, Relics obtenus par Roll, raretés et matériaux de craft sur Roblox.

Catégories d'Objets

Les objets Build a base RNG se répartissent en structures, défenses, consommables, Relics de Boss et objets craftés. Comprendre les catégories évite l'encombrement d'inventaire et les mauvaises décisions de recyclage.

Gestion d'Inventaire

Gardez une copie de chaque chemin d'amélioration de palier, des doublons pour crafts et des substituts palier S même hors ligne. Recyclez le palier D après arrivée des remplacements palier B. Utilisez le guide rolling pour caler les vidages d'inventaire avant les grosses sessions de Roll.

Sources d'Objets

Source principale : Rolls. Secondaire : Relics de Boss, codes quand actifs sur la page codes, boutiques d'événement après les patches.

Considérations d'Échange

L'échange joueur dépend des paramètres Slungpy. Les objets haut palier peuvent être liés à l'équipement — vérifiez avant de payer des Robux pour des trades.

Questions fréquemment posées

Y a-t-il un index d'objets ?
Beaucoup de jeux RNG incluent des journaux de collection — vérifiez l'interface index en jeu.
Les objets persistent-ils après la mort ?
Les expériences Roblox sauvegardent typiquement l'inventaire — reconnectez si désynchro.
Quels objets affectent le jeu hors ligne ?
Structures passives et défenses automatisées — voir le guide hors ligne.
Les Relics sont-elles des objets ?
Oui — monnaie de craft spéciale des Boss.